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Kitava's Thirst Triggering Skill issues with heartbound loop
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- Lenguaje dominante
- Lua
- Estrellas
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge medio
- 1 d 12 h
- PR fusionados (30 d)
- 26
Descripción
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the behaviour is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the behaviour in-game?
Skills in Kitava's Thirst are correctly triggered by the loop.
What is the behaviour in Path of Building?
Getting a "No Kitava's Thirst Triggering Skill found" even tho the spells triggering it cost more than 100 mana leading to the DPS calculation assuming that the spells are self-cast instead.
How to reproduce the issue
Import the build below, switch the main skills to soulrend and eye of winter and take note how the mana cost is 101.
Switch the main skills to the ones socketed in Kitavas Thirst (creeping frost and ice spear) and PoB will report that No Kitava's Thirst triggering skill was found.
Character build code
https://pobb.in/WfuLkma3vMyG
Screenshots
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Importa la build de PoB enlazada y compara la configuración de Kitava's Thirst con la configuración de Soulrend y Eye of Winter, centrándote en el bucle de Heartbound y los costes de maná indicados. Sigue el cálculo existente de la habilidad activadora de Kitava's Thirst; se considera terminado cuando Creeping Frost e Ice Spear se reconocen cuando su coste supera los 100 de maná y el DPS deja de tratarse como self-cast.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- lua
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 35/100