PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Provide a way for more accurate poison DPS representation
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- Lua
- Star
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge trung bình
- 1 ngày 12 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 26
Mô tả
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Is your feature request related to a problem?
Poison builds display DPS based on maximum attainable poison stacks, irregardless of duration and ramp time.
Describe the solution you'd like
Provide a way for more accurate poison DPS representation. For example (commented that on Palsteron's video as well), provide a calculation of actual DPS over the ammount of time needed to reach maximum stacks.
Putting poison damage over hard limits like 5s or 15s doesnt provide enough data for every build. One poison build might be extremely tanky and need 15s to ramp (that would be attainanle is uber fights) while another insanely dps oriented and need 5s to ramp.
Describe alternatives you've considered
No response
Additional context
No response
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Không có tệp, bài kiểm thử hoặc entry point nào được nêu tên. Hãy bắt đầu bằng cách xác định phép tính poison DPS và các giả định về số stack tối đa, thời lượng và thời gian ramp; công việc hoàn tất khi biểu diễn có thể tính đến các thời gian ramp khác nhau thay vì chỉ dựa vào các giới hạn cố định 5 hoặc 15 giây.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- lua
- Lĩnh vực
- game-dev
- Loại issue
- Tính năng
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100