PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding

Provide a way for more accurate poison DPS representation

Aperta
#6,327 0 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

Nessuno ha ancora preso questa issue.

enhancement
Lingua principale
Lua
Stelle
5.4k
Fork
2.4k
Merge medio
1g 12h
PR unite (30g)
26

Descrizione

Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Is your feature request related to a problem?

Poison builds display DPS based on maximum attainable poison stacks, irregardless of duration and ramp time.

Describe the solution you'd like

Provide a way for more accurate poison DPS representation. For example (commented that on Palsteron's video as well), provide a calculation of actual DPS over the ammount of time needed to reach maximum stacks.
Putting poison damage over hard limits like 5s or 15s doesnt provide enough data for every build. One poison build might be extremely tanky and need 15s to ramp (that would be attainanle is uber fights) while another insanely dps oriented and need 5s to ramp.

Describe alternatives you've considered

No response

Additional context

No response

Guida per i contributori

Apri la guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Non vengono indicati file, test o punti di ingresso. Inizia individuando il calcolo del DPS da veleno e le relative ipotesi sul numero massimo di accumuli, sulla durata e sul tempo di accumulo; il lavoro è completato quando la rappresentazione può tenere conto di tempi di accumulo diversi, invece di basarsi solo su limiti fissi di 5 o 15 secondi.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
lua
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.