PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding

Action Speed Effects Stun Duration

Abierto
#5,646 4 comentarios 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub

Nadie ha tomado este issue todavía.

bug: behaviour
Lenguaje dominante
Lua
Estrellas
5.4k
Forks
2.4k
Merge medio
1 d 12 h
PR fusionados (30 d)
26

Descripción

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the behaviour is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the behaviour ingame?

Ingame action speed effects stun duration
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/10oejxm/melee_is_not_dead_35_sec_stun_leap_slam_another/
https://www.youtube.com/watch?v=OSyLcW2_5hs

PoB (template): https://pobb.in/i10UIULRL8Zu 64 level, ~8 div budget, ~1300% increased stun duration, 100% chance to double Stun Duration, ~50 sec stun from ruthless blow.

Reminder: While the character has any energy shield remaining the character has a 50% chance to ignore being stunned. Also,

an enemy have to be on full life, no stun otherwise. Now about ruthless support: "Every third Attack with Supported Melee Attacks deals a Ruthless Blow" - so use leap slam 2 times then attack (the counter is reset if your char not meet equipped weapon requirements)

Interesting facts:

1: Ruthless support gem works with a Leap slam, giving 0.8s base stun duration

2: Leaving the area does not interrupt the stun, so you can swap your char/invite bros

3: Action speed affects stun recovery proof

4: Expiration rate (temp chains mod) doesn't interact with stun

5: Warlord's mark "double stun duration" mod is kinda bugged. It reduces stun duration proof . TLDW: w/o mark = 35 sec. w/ mark = 5 sec

6: It will be nerfed.

What is the behaviour in Path of Building?

Does nothing to stun duration
image

How to reproduce the issue

Add temporal chains
See enemy stun duration unchanged.

Character build code
https://pobb.in/53vDP7YuPnaS
Screenshots

No response

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Reproduce el informe con la build de Path of Building enlazada y Temporal Chains, y luego sigue el cálculo de Lua de la duración del aturdimiento de los enemigos. Compara la duración mostrada actualmente con el comportamiento de la velocidad de acción en el juego descrito en el informe; se considera terminado cuando el cálculo refleja el comportamiento previsto y la reproducción está cubierta por una prueba de regresión.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
lua
Área
game-dev
Tipo de issue
Error
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
35/100

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.