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Hollow Palm's added damage not applying to Volcanic Fissure Projectiles

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bug: calculation
主要言語
Lua
スター
5.4k
フォーク
2.4k
平均マージ
1日 12時間
マージ済み PR(30日)
26

説明

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  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
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  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
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  • I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the value from the calculation ingame?

The wording from Hollow Palm Technique is that it adds 14-20 Attack Physical Damage to Melee Skills per 10 Dexterity while you are Unencumbered.

In game, it provides damage for both the AoE of the slam, and for the projectiles, as the projectiles are still caused by a "melee skill"

What is the value from the calculation in Path of Building?

The wording from Hollow Palm Technique is that it adds 14-20 Attack Physical Damage to Melee Skills per 10 Dexterity while you are Unencumbered.

In game, it provides damage for only the AoE of the slam, but not for the projectiles. PoB is not considering the projectiles to be part of the "melee skill"

How to reproduce the issue

Grant Hollow Palm Technique via Replica Perfect Form or via One With Nothing

Add Volcanic Fissure to the skill set, and select Magma Balls

Character build code
https://pobb.in/esh1iYLHqwqh
Screenshots

https://user-images.githubusercontent.com/14267662/208460769-41152bf2-6d98-48c9-98f2-775aea1d3a7b.mp4

As you can see in the video, without gloves equipped in order to meet the Unencumbered modifier, the projectiles easily kill the monsters. With the gloves equipped, and thus not being Unencumbered, it does not do much. So the added damage of Hollow Palm is intended to work on the projectiles, as it does it in game

コントリビューションガイド

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はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

Replica Perfect Form または One With Nothing の Hollow Palm Technique を使って計算を再現し、次に Volcanic Fissure を追加して、リンクされた build code を使って Magma Balls を選択します。手袋を装備した場合と装備していない場合の projectile damage を比較します。Hollow Palm によって追加される attack physical damage が、slam の area damage と同じように projectiles に適用されれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
lua
領域
game-dev
issue の種類
バグ
難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
38/100

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