PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Modifiers to damage of exerted attacks do not modify ailment damage for General's Cry
Personne n'a encore pris cette issue.
- Langage dominant
- Lua
- Étoiles
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge moyen
- 1 j 12 h
- PR mergées (30 j)
- 26
Description
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
What is the expected behaviour/value?
When allocating passives that increase the damage of exerted attacks, both hit damage and ailment damage of attacks dealt by General's Cry mirages should be increased.
What is the actual behaviour/value?
Ailment damage is not increased for attacks dealt by General's Cry mirages.
This can be worked around by adding another warcry, such as Seismic Cry, and choosing Max Hit calculation mode, however this causes those increases to apply to hit damage twice.
How to reproduce the issue
- Select Tectonic Slam as main skill.
- Link General's Cry
- Equip a weapon that has any chance to crit
- View the tooltip of the Exerted Attack Damage passives, or the Warcry mastery that provides that mod
- Ignite damage is unaffected
- Add Seismic Cry as an additional skill
- Enable Max Hit calculation mode
- View the passive tooltip again
- Ignite damage is increased as much as hit damage was previously
- Hit damage is increased twise as much as before
Character build code
https://pastebin.com/cymZpvNP
Screenshots
No response
Guide de contribution
Ouvrir le guide de contribution
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
Piste de recherche
Commencez par importer le build de personnage Path of Building fourni et reproduisez le problème avec Tectonic Slam lié à General's Cry. Comparez les dégâts des altérations et les dégâts des coups avec les passifs de dégâts des attaques exerted, puis recommencez avec Seismic Cry et le mode de calcul Max Hit ; c’est terminé lorsque ces modificateurs affectent les dégâts des altérations sans être appliqués deux fois aux dégâts des coups.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- lua
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 45/100