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Modifiers to damage of exerted attacks do not modify ailment damage for General's Cry

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bug: behaviour
Lenguaje dominante
Lua
Estrellas
5.4k
Forks
2.4k
Merge medio
1 d 12 h
PR fusionados (30 d)
26

Descripción

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What is the expected behaviour/value?

When allocating passives that increase the damage of exerted attacks, both hit damage and ailment damage of attacks dealt by General's Cry mirages should be increased.

What is the actual behaviour/value?

Ailment damage is not increased for attacks dealt by General's Cry mirages.

This can be worked around by adding another warcry, such as Seismic Cry, and choosing Max Hit calculation mode, however this causes those increases to apply to hit damage twice.

How to reproduce the issue
  1. Select Tectonic Slam as main skill.
  2. Link General's Cry
  3. Equip a weapon that has any chance to crit
  4. View the tooltip of the Exerted Attack Damage passives, or the Warcry mastery that provides that mod
  5. Ignite damage is unaffected
  6. Add Seismic Cry as an additional skill
  7. Enable Max Hit calculation mode
  8. View the passive tooltip again
  9. Ignite damage is increased as much as hit damage was previously
  10. Hit damage is increased twise as much as before
Character build code
https://pastebin.com/cymZpvNP
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Guía de contribución

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Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Empieza importando la build de personaje de Path of Building proporcionada y reproduce el problema con Tectonic Slam vinculado a General's Cry. Compara el daño de las alteraciones y el daño de impacto con las pasivas de daño de ataques exerted, y repite la prueba con Seismic Cry y el modo de cálculo Max Hit; se considera terminado cuando esos modificadores afectan al daño de las alteraciones sin aplicarse dos veces al daño de impacto.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
lua
Área
game-dev
Tipo de issue
Error
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
45/100

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