PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding

"more damage" multipliers not applying to ignite calculations for offhand shield skills

Đang mở
#4,451 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

bug
Ngôn ngữ chính
Lua
Star
5.4k
Fork
2.4k
Merge trung bình
1 ngày 12 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
26

Mô tả

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
What is the expected behaviour/value?

"Total More" calculations for ignite damage should include DoT multipliers (e.g. Malevolence, Shaper of Flames, Cruelty, Elemental Overload, etc.) when using offhand Shield Skills (e.g. Shield Charge, Shield Crush).

What is the actual behaviour/value?

When viewing skill calculations for offhand shield skills (e.g. Shield Charge, Shield Crush), several "Total More" (Malevolence, Shaper of Flames, Cruelty, Elemental Overload) modifiers do not apply at all. I verified that the modifiers in question were activated properly by swapping the skill to Fireball, which caused the expected modifiers to show up in the ignite calculations.

How to reproduce the issue
  1. Equip an offhand shield skill (e.g. Shield Charge, Shield Crush) in the 'Skills' tab.
  2. Equip a source of 'Total More' damage calculation (Malevolence, Shaper of Flames, Cruelty, Elemental Overload are the ones I tested)
  3. Look at the 'Calcs' tab, under the ignite section.
  4. Mouse over 'Total More' line and view the modifiers contributing to the multiplier.
  5. Swap the skill to Fireball and redo steps 3 and 4 to verify that the modifiers are activated.
Character build code
https://pastebin.com/SY4xhHUT
Screenshots

No response

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Tái hiện sự cố trong các tab Skills và Calcs bằng cách sử dụng một cấu hình có Shield Charge hoặc Shield Crush ở tay phụ, sau đó so sánh các đóng góp ignite Total More với Fireball bằng build code được cung cấp. Truy vết đường đi của phép tính xử lý các kỹ năng khiên này và đảm bảo các hệ số DoT đã kiểm thử xuất hiện trong phần phân rã hệ số ignite.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
lua
Lĩnh vực
desktop, game-dev
Loại issue
Lỗi
Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
35/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.