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"more damage" multipliers not applying to ignite calculations for offhand shield skills

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bug
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Lua
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説明

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  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
What is the expected behaviour/value?

"Total More" calculations for ignite damage should include DoT multipliers (e.g. Malevolence, Shaper of Flames, Cruelty, Elemental Overload, etc.) when using offhand Shield Skills (e.g. Shield Charge, Shield Crush).

What is the actual behaviour/value?

When viewing skill calculations for offhand shield skills (e.g. Shield Charge, Shield Crush), several "Total More" (Malevolence, Shaper of Flames, Cruelty, Elemental Overload) modifiers do not apply at all. I verified that the modifiers in question were activated properly by swapping the skill to Fireball, which caused the expected modifiers to show up in the ignite calculations.

How to reproduce the issue
  1. Equip an offhand shield skill (e.g. Shield Charge, Shield Crush) in the 'Skills' tab.
  2. Equip a source of 'Total More' damage calculation (Malevolence, Shaper of Flames, Cruelty, Elemental Overload are the ones I tested)
  3. Look at the 'Calcs' tab, under the ignite section.
  4. Mouse over 'Total More' line and view the modifiers contributing to the multiplier.
  5. Swap the skill to Fireball and redo steps 3 and 4 to verify that the modifiers are activated.
Character build code
https://pastebin.com/SY4xhHUT
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コントリビューションガイド

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はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

Skills タブと Calcs タブで、オフハンドに Shield Charge または Shield Crush を設定した構成を使って問題を再現し、提供された build code を使用して ignite Total More の寄与を Fireball と比較します。これらの shield skills を処理する計算経路を追跡し、テストした DoT multiplier が ignite multiplier breakdown に表示されることを確認してください。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
lua
領域
desktop, game-dev
issue の種類
バグ
難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
35/100

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