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"more damage" multipliers not applying to ignite calculations for offhand shield skills

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bug
Lingua principale
Lua
Stelle
5.4k
Fork
2.4k
Merge medio
1g 12h
PR unite (30g)
26

Descrizione

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
What is the expected behaviour/value?

"Total More" calculations for ignite damage should include DoT multipliers (e.g. Malevolence, Shaper of Flames, Cruelty, Elemental Overload, etc.) when using offhand Shield Skills (e.g. Shield Charge, Shield Crush).

What is the actual behaviour/value?

When viewing skill calculations for offhand shield skills (e.g. Shield Charge, Shield Crush), several "Total More" (Malevolence, Shaper of Flames, Cruelty, Elemental Overload) modifiers do not apply at all. I verified that the modifiers in question were activated properly by swapping the skill to Fireball, which caused the expected modifiers to show up in the ignite calculations.

How to reproduce the issue
  1. Equip an offhand shield skill (e.g. Shield Charge, Shield Crush) in the 'Skills' tab.
  2. Equip a source of 'Total More' damage calculation (Malevolence, Shaper of Flames, Cruelty, Elemental Overload are the ones I tested)
  3. Look at the 'Calcs' tab, under the ignite section.
  4. Mouse over 'Total More' line and view the modifiers contributing to the multiplier.
  5. Swap the skill to Fireball and redo steps 3 and 4 to verify that the modifiers are activated.
Character build code
https://pastebin.com/SY4xhHUT
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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Riproduci il problema nelle schede Skills e Calcs usando una configurazione con Shield Charge o Shield Crush nella mano secondaria, quindi confronta i contributi ignite Total More con Fireball usando il codice della build fornito. Traccia il percorso di calcolo che gestisce queste abilità dello scudo e assicurati che i moltiplicatori DoT testati compaiano nella suddivisione dei moltiplicatori ignite.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
lua
Ambito
desktop, game-dev
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
35/100

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