PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding

Rallying cry and intimidating cry causing off hand damage to be more than mainhand

Offen
#3,933 1 Kommentar 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen

Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

bug
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
What is the expected behaviour/value?

Rallying cry and intimidating cry should have the same effect on main hand damage as they do offhand damage

What is the actual behaviour/value?

Enabling rallying cry or intimidating cry with identical weapons equiped causes off hand damage to be higher than main hand dmg. The increases/reductions and %more calculations under mainhand damage and off hand damage change to values that are not equal to each other.

How to reproduce the issue

Use chieftain tree in provided pob
0. Equip identical weapons to make comparison easier

  1. Disable rallying cry and intimidating cry
  2. Look at main hand and offhand damage in calc tab not
  3. Enable rallying cry and or intimidating cry
  4. Look at calc tab and see difference in main and off hand damage exists but is small
  5. Switch to berserker tree in provided pob and repeat steps 1-3
  6. Look at calc tab and see that offhand damage is now 1.5 times mainhand damage.
Build code
https://pastebin.com/t8qiPXJQ
Screenshots

No response

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, den bereitgestellten Build-Code zu laden und die Abweichung im Calc-Tab mit identischen Waffen zu reproduzieren, zuerst im Chieftain-Baum und anschließend im Berserker-Baum. Verfolge die Berechnungen von Rallying Cry und Intimidating Cry für Schaden mit der Haupthand und der Nebenhand. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn identische Waffen gleichwertige Effekte für Haupt- und Nebenhand erzeugen, sobald einer der beiden Schreie aktiviert ist.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.