PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Thread of Hope may cause Passive pathing to take a route that is not the shortest
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- Lua
- Star
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge trung bình
- 1 ngày 12 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 26
Mô tả
-
What happened?
Having Thread of Hope socketed caused adding a passive node that was 1 node away from the existing tree to path through another node instead, using 2 passive points. Removing Thread of Hope prevents the issue from happening. -
What steps will reproduce the bug?
Allocate a node instead of Thread of Hope's radius that is connected to your base tree. Allocate another node and the automatic pathing may not take the shortest path. -
Does it reproduce every time?
Yes -
Provide a build code:
Tree: http://poeurl.com/dlah
Full PoB: https://pastebin.com/LFP1wjYa -
Screenshots:



Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Issue không nêu tệp mã nguồn hay bài kiểm thử nào. Trước tiên, hãy tái hiện hành vi bằng Tree hoặc Full PoB được liên kết khi Thread of Hope được gắn vào socket, sau đó lần theo logic định tuyến tự động của các passive node; được xem là hoàn tất khi route được chọn nhất quán sử dụng đường đi ngắn nhất trong trường hợp này.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- lua
- Lĩnh vực
- game-dev
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100