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Thread of Hope may cause Passive pathing to take a route that is not the shortest
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- Lenguaje dominante
- Lua
- Estrellas
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge medio
- 1 d 12 h
- PR fusionados (30 d)
- 26
Descripción
-
What happened?
Having Thread of Hope socketed caused adding a passive node that was 1 node away from the existing tree to path through another node instead, using 2 passive points. Removing Thread of Hope prevents the issue from happening. -
What steps will reproduce the bug?
Allocate a node instead of Thread of Hope's radius that is connected to your base tree. Allocate another node and the automatic pathing may not take the shortest path. -
Does it reproduce every time?
Yes -
Provide a build code:
Tree: http://poeurl.com/dlah
Full PoB: https://pastebin.com/LFP1wjYa -
Screenshots:



Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
En el issue no se menciona ningún archivo fuente ni ninguna prueba. Primero reproduce el comportamiento con el Tree o Full PoB enlazado mientras Thread of Hope está engarzado y, después, sigue la lógica de encaminamiento automático de los nodos pasivos; se considera terminado cuando la ruta seleccionada usa de forma consistente el camino más corto en este caso.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- lua
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 35/100