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Thread of Hope may cause Passive pathing to take a route that is not the shortest
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- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge medio
- 1g 12h
- PR unite (30g)
- 26
Descrizione
-
What happened?
Having Thread of Hope socketed caused adding a passive node that was 1 node away from the existing tree to path through another node instead, using 2 passive points. Removing Thread of Hope prevents the issue from happening. -
What steps will reproduce the bug?
Allocate a node instead of Thread of Hope's radius that is connected to your base tree. Allocate another node and the automatic pathing may not take the shortest path. -
Does it reproduce every time?
Yes -
Provide a build code:
Tree: http://poeurl.com/dlah
Full PoB: https://pastebin.com/LFP1wjYa -
Screenshots:



Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Nell’issue non sono indicati né un file sorgente né un test. Prima riproduci il comportamento con il Tree o Full PoB collegato mentre Thread of Hope è incastonato, quindi traccia la logica di instradamento automatico dei nodi passivi; il lavoro è completo quando il percorso selezionato utilizza in modo coerente il percorso più breve in questo caso.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- lua
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 35/100