LuaLS / LuaLS/lua-language-server

Error returning derived classes

未關閉
#2,591 0 則留言 0 個 reaction 已指派 0 人 在 GitHub 檢視

還沒有人認領這個 Issue。

主要語言
Lua
星號
4.4k
分支
442
PR 合併指標
30 天內沒有已合併 PR

描述

How are you using the lua-language-server?

Visual Studio Code Extension (sumneko.lua)

Which OS are you using?

Windows

What is the issue affecting?

Annotations

Expected Behaviour
---@class Thing
---@field getCreature fun(self:Thing):Creature?
---@field getPlayer fun(self:Thing):Player?
---@field getMonster fun(self:Thing):Monster?
---@field getNpc fun(self:Thing):Npc?

---@class Creature:Thing
---@field getCreature fun(self:Creature):Creature
---@field getPlayer fun(self:Creature):Player?
---@field getMonster fun(self:Creature):Monster?

---@class Player:Creature
---@field getPlayer fun(self:Player):Player
---@field getMonster fun(self:Player):nil
---@field getNpc fun(self:Player):nil

---@class Monster:Creature
---@field getPlayer fun(self:Monster):nil
---@field getMonster fun(self:Monster):Monster
---@field getNpc fun(self:Monster):nil

function Creature:getCreature() return self end
function Creature:getPlayer() return self:isPlayer() and self or nil end
function Creature:getMonster() return self:isMonster() and self or nil end
function Creature:getNpc() return self:isNpc() and self or nil end
Actual Behaviour

The current behavior is that the methods: getMonster, getNpc throw the following error:

Annotations specify that return value #1 has a type of `Monster?`, returning value of type `Creature|nil` here instead.
- `Creature` cannot match `Monster?`
- Type `Creature` cannot match `nil`
- Type `Thing` cannot match `nil`
- Type `Creature` cannot match `Monster`
- Type `Thing` cannot match `Monster`Lua Diagnostics.(return-type-mismatch)

The error does not occur with the Player class which is also derived from the Creature class

Reproduction steps
  1. Use the code of the expected behavior
Additional Notes

No response

Log File

No response

貢獻指南

開啟貢獻指南

從這裡開始

  1. 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
  2. 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
  3. Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
  4. 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。

研究方向

先使用 issue 中的 Lua 程式碼片段在 Visual Studio Code 中重現該診斷,著重於 getMonster 和 getNpc 的衍生類別回傳註解。追蹤造成不一致的註解與型別檢查行為;完成的標準是,重現結果不再回報錯誤的回傳型別錯誤,同時保留 Player 已回報的行為。

由索引模型根據 Issue 內容生成。

評估

技術堆疊
lua
領域
devtools
Issue 類型
缺陷
難度
4/5
預估耗時
3-5 天
活躍度
停滯
描述清晰度
基本清楚
新手友好度
35/100

把新 issue 寄到你的電子郵件信箱

精選適合新手參與的 GitHub issue 摘要。