LuaLS / LuaLS/lua-language-server

Error returning derived classes

Offen
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Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
4.4k
Forks
442
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

How are you using the lua-language-server?

Visual Studio Code Extension (sumneko.lua)

Which OS are you using?

Windows

What is the issue affecting?

Annotations

Expected Behaviour
---@class Thing
---@field getCreature fun(self:Thing):Creature?
---@field getPlayer fun(self:Thing):Player?
---@field getMonster fun(self:Thing):Monster?
---@field getNpc fun(self:Thing):Npc?

---@class Creature:Thing
---@field getCreature fun(self:Creature):Creature
---@field getPlayer fun(self:Creature):Player?
---@field getMonster fun(self:Creature):Monster?

---@class Player:Creature
---@field getPlayer fun(self:Player):Player
---@field getMonster fun(self:Player):nil
---@field getNpc fun(self:Player):nil

---@class Monster:Creature
---@field getPlayer fun(self:Monster):nil
---@field getMonster fun(self:Monster):Monster
---@field getNpc fun(self:Monster):nil

function Creature:getCreature() return self end
function Creature:getPlayer() return self:isPlayer() and self or nil end
function Creature:getMonster() return self:isMonster() and self or nil end
function Creature:getNpc() return self:isNpc() and self or nil end
Actual Behaviour

The current behavior is that the methods: getMonster, getNpc throw the following error:

Annotations specify that return value #1 has a type of `Monster?`, returning value of type `Creature|nil` here instead.
- `Creature` cannot match `Monster?`
- Type `Creature` cannot match `nil`
- Type `Thing` cannot match `nil`
- Type `Creature` cannot match `Monster`
- Type `Thing` cannot match `Monster`Lua Diagnostics.(return-type-mismatch)

The error does not occur with the Player class which is also derived from the Creature class

Reproduction steps
  1. Use the code of the expected behavior
Additional Notes

No response

Log File

No response

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, die Diagnose in Visual Studio Code mit dem Lua-Snippet aus dem Issue zu reproduzieren, wobei du dich auf die Rückgabeannotationen der abgeleiteten Klassen für getMonster und getNpc konzentrierst. Verfolge das Verhalten der Annotation und der Typprüfung, das für die Abweichung verantwortlich ist; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn die Reproduktion keinen falschen Rückgabetypfehler mehr meldet und gleichzeitig das gemeldete Verhalten für Player erhalten bleibt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
devtools
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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