LuaLS / LuaLS/lua-language-server
Error returning derived classes
未关闭
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- 主要语言
- Lua
- 星标
- 4.4k
- 派生
- 442
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
描述
How are you using the lua-language-server?
Visual Studio Code Extension (sumneko.lua)
Which OS are you using?
Windows
What is the issue affecting?
Annotations
Expected Behaviour
---@class Thing
---@field getCreature fun(self:Thing):Creature?
---@field getPlayer fun(self:Thing):Player?
---@field getMonster fun(self:Thing):Monster?
---@field getNpc fun(self:Thing):Npc?
---@class Creature:Thing
---@field getCreature fun(self:Creature):Creature
---@field getPlayer fun(self:Creature):Player?
---@field getMonster fun(self:Creature):Monster?
---@class Player:Creature
---@field getPlayer fun(self:Player):Player
---@field getMonster fun(self:Player):nil
---@field getNpc fun(self:Player):nil
---@class Monster:Creature
---@field getPlayer fun(self:Monster):nil
---@field getMonster fun(self:Monster):Monster
---@field getNpc fun(self:Monster):nil
function Creature:getCreature() return self end
function Creature:getPlayer() return self:isPlayer() and self or nil end
function Creature:getMonster() return self:isMonster() and self or nil end
function Creature:getNpc() return self:isNpc() and self or nil end
Actual Behaviour
The current behavior is that the methods: getMonster, getNpc throw the following error:
Annotations specify that return value #1 has a type of `Monster?`, returning value of type `Creature|nil` here instead.
- `Creature` cannot match `Monster?`
- Type `Creature` cannot match `nil`
- Type `Thing` cannot match `nil`
- Type `Creature` cannot match `Monster`
- Type `Thing` cannot match `Monster`Lua Diagnostics.(return-type-mismatch)
The error does not occur with the Player class which is also derived from the Creature class
Reproduction steps
- Use the code of the expected behavior
Additional Notes
No response
Log File
No response
贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
调研方向
首先,使用 issue 中的 Lua 代码片段在 Visual Studio Code 中重现该诊断,重点关注 getMonster 和 getNpc 的派生类返回注解。跟踪导致不匹配的注解和类型检查行为;完成的标准是,重现结果不再报告错误的返回类型错误,同时保留 Player 已报告的行为。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- lua
- 领域
- devtools
- Issue 类型
- 缺陷
- 难度
- 4/5
- 预计耗时
- 3-5 天
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 新手友好度
- 35/100