LuaLS / LuaLS/lua-language-server
Error returning derived classes
Personne n'a encore pris cette issue.
- Langage dominant
- Lua
- Étoiles
- 4.4k
- Forks
- 442
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
How are you using the lua-language-server?
Visual Studio Code Extension (sumneko.lua)
Which OS are you using?
Windows
What is the issue affecting?
Annotations
Expected Behaviour
---@class Thing
---@field getCreature fun(self:Thing):Creature?
---@field getPlayer fun(self:Thing):Player?
---@field getMonster fun(self:Thing):Monster?
---@field getNpc fun(self:Thing):Npc?
---@class Creature:Thing
---@field getCreature fun(self:Creature):Creature
---@field getPlayer fun(self:Creature):Player?
---@field getMonster fun(self:Creature):Monster?
---@class Player:Creature
---@field getPlayer fun(self:Player):Player
---@field getMonster fun(self:Player):nil
---@field getNpc fun(self:Player):nil
---@class Monster:Creature
---@field getPlayer fun(self:Monster):nil
---@field getMonster fun(self:Monster):Monster
---@field getNpc fun(self:Monster):nil
function Creature:getCreature() return self end
function Creature:getPlayer() return self:isPlayer() and self or nil end
function Creature:getMonster() return self:isMonster() and self or nil end
function Creature:getNpc() return self:isNpc() and self or nil end
Actual Behaviour
The current behavior is that the methods: getMonster, getNpc throw the following error:
Annotations specify that return value #1 has a type of `Monster?`, returning value of type `Creature|nil` here instead.
- `Creature` cannot match `Monster?`
- Type `Creature` cannot match `nil`
- Type `Thing` cannot match `nil`
- Type `Creature` cannot match `Monster`
- Type `Thing` cannot match `Monster`Lua Diagnostics.(return-type-mismatch)
The error does not occur with the Player class which is also derived from the Creature class
Reproduction steps
- Use the code of the expected behavior
Additional Notes
No response
Log File
No response
Guide de contribution
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Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
Piste de recherche
Commencez par reproduire le diagnostic dans Visual Studio Code avec l’extrait Lua de l’issue, en vous concentrant sur les annotations de retour des classes dérivées pour getMonster et getNpc. Suivez le comportement de l’annotation et de la vérification de type responsable de la divergence ; le travail est terminé lorsque la reproduction ne signale plus d’erreur de type de retour incorrecte tout en préservant le comportement signalé pour Player.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- lua
- Domaine
- devtools
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 35/100