LuaLS / LuaLS/lua-language-server
It is better to have multiline for annote the @overload
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- Langage dominant
- Lua
- Étoiles
- 4.4k
- Forks
- 442
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
### How are you using the lua-language-server?
Visual Studio Code Extension (sumneko.lua)
### Which OS are you using?
Windows
### What is the issue affecting?
Annotations
### Expected Behaviour
```lua
--- @overload fun(
--- x:number,
--- y:number,
--- width:number,
--- height:number
--- ):Object
```
### Actual Behaviour
```lua
--- @overload fun( x:number, y:number, width:number, height:number ):Object
```
### Reproduction steps
1. Go to '...'
2. Click '...'
3. See error '...'
### Additional Notes
Please adding this feature because some of my annotation is really really long.
Writing in one line makes unreadable and ugly.
Thanks much!
### Log File
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Guide de contribution
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Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
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Piste de recherche
Reproduisez le comportement des annotations dans l’extension Visual Studio Code en utilisant les exemples @overload multilignes et sur une seule ligne de l’issue. Commencez par suivre la façon dont les annotations Lua sont analysées, puis vérifiez que les signatures d’overload multilignes sont acceptées et restent lisibles sans casser les annotations existantes.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- lua, vscode
- Domaine
- devtools
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 35/100