LuaLS / LuaLS/lua-language-server
It is better to have multiline for annote the @overload
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- Lenguaje dominante
- Lua
- Estrellas
- 4.4k
- Forks
- 442
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
### How are you using the lua-language-server?
Visual Studio Code Extension (sumneko.lua)
### Which OS are you using?
Windows
### What is the issue affecting?
Annotations
### Expected Behaviour
```lua
--- @overload fun(
--- x:number,
--- y:number,
--- width:number,
--- height:number
--- ):Object
```
### Actual Behaviour
```lua
--- @overload fun( x:number, y:number, width:number, height:number ):Object
```
### Reproduction steps
1. Go to '...'
2. Click '...'
3. See error '...'
### Additional Notes
Please adding this feature because some of my annotation is really really long.
Writing in one line makes unreadable and ugly.
Thanks much!
### Log File
_No response_
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Reproduce el comportamiento de las anotaciones en la extensión de Visual Studio Code usando los ejemplos de @overload multilínea y de una sola línea del issue. Empieza siguiendo cómo se analizan las anotaciones de Lua y, después, verifica que las firmas de overload multilínea se acepten y sigan siendo legibles sin romper las anotaciones existentes.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- lua, vscode
- Área
- devtools
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 35/100