LtxProgrammer / LtxProgrammer/Changed-Minecraft-Mod

Multiplayer signs break on load for clients

Đang mở
#1,823 13 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

crash question
Ngôn ngữ chính
Java
Star
83
Fork
58
Merge trung bình
1 ngày 16 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
2

Mô tả

Upon loading a Changed Wall Sign, clients break with
`INDEXARRAYOUTOFBOUNDSEXCEPTION ARRAY INDEX 5 OUT OF 3`
And I just thought through the error and I've come to some realizations.
You might be declaring these signs as SIGN ENTITIES, which breaks the handler for signs in vanilla.
It's not getting the messages field which is what breaks the handler.
You can instantiate a workaround fix by providing dummy fields which are empty, this would stop the crashes.
However, a complete fix would be overhauling the wall signs to instantiate them as PAINTING entities.
The client does NOT expect text to accompany these.

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Không có tệp, bài kiểm thử hoặc điểm vào nào được nêu tên. Hãy bắt đầu bằng cách lần theo cách Changed Wall Signs được khởi tạo và xử lý khi client tải, sau đó so sánh đường đi của thực thể biển hiệu với cách tiếp cận thực thể tranh được đề xuất; hoàn thành khi các client nhiều người chơi tải được các biển hiệu này mà không gặp ngoại lệ vượt giới hạn mảng đã được báo cáo.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
java
Lĩnh vực
game-dev
Loại issue
Lỗi
Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức độ hoạt động
Ít trao đổi
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
48/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.