LtxProgrammer / LtxProgrammer/Changed-Minecraft-Mod
Multiplayer signs break on load for clients
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- Java
- Star
- 83
- Fork
- 58
- Merge trung bình
- 1 ngày 16 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 2
Mô tả
Upon loading a Changed Wall Sign, clients break with
`INDEXARRAYOUTOFBOUNDSEXCEPTION ARRAY INDEX 5 OUT OF 3`
And I just thought through the error and I've come to some realizations.
You might be declaring these signs as SIGN ENTITIES, which breaks the handler for signs in vanilla.
It's not getting the messages field which is what breaks the handler.
You can instantiate a workaround fix by providing dummy fields which are empty, this would stop the crashes.
However, a complete fix would be overhauling the wall signs to instantiate them as PAINTING entities.
The client does NOT expect text to accompany these.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Không có tệp, bài kiểm thử hoặc điểm vào nào được nêu tên. Hãy bắt đầu bằng cách lần theo cách Changed Wall Signs được khởi tạo và xử lý khi client tải, sau đó so sánh đường đi của thực thể biển hiệu với cách tiếp cận thực thể tranh được đề xuất; hoàn thành khi các client nhiều người chơi tải được các biển hiệu này mà không gặp ngoại lệ vượt giới hạn mảng đã được báo cáo.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- java
- Lĩnh vực
- game-dev
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Ít trao đổi
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức phù hợp với người mới
- 48/100