LtxProgrammer / LtxProgrammer/Changed-Minecraft-Mod
Multiplayer signs break on load for clients
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- Lenguaje dominante
- Java
- Estrellas
- 83
- Forks
- 58
- Merge medio
- 1 d 16 h
- PR fusionados (30 d)
- 2
Descripción
Upon loading a Changed Wall Sign, clients break with
`INDEXARRAYOUTOFBOUNDSEXCEPTION ARRAY INDEX 5 OUT OF 3`
And I just thought through the error and I've come to some realizations.
You might be declaring these signs as SIGN ENTITIES, which breaks the handler for signs in vanilla.
It's not getting the messages field which is what breaks the handler.
You can instantiate a workaround fix by providing dummy fields which are empty, this would stop the crashes.
However, a complete fix would be overhauling the wall signs to instantiate them as PAINTING entities.
The client does NOT expect text to accompany these.
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
No se nombran archivos, pruebas ni puntos de entrada. Empieza por rastrear cómo se instancian y gestionan los Changed Wall Signs al cargar el cliente y, después, compara la ruta de la entidad de señal con el enfoque sugerido de la entidad de pintura; estará terminado cuando los clientes multijugador carguen estas señales sin la excepción de límites de matriz indicada.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- java
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Tranquilo
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 48/100