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Multiplayer signs break on load for clients

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crash question
Lingua principale
Java
Stelle
83
Fork
58
Merge medio
1g 16h
PR unite (30g)
2

Descrizione

Upon loading a Changed Wall Sign, clients break with
INDEXARRAYOUTOFBOUNDSEXCEPTION ARRAY INDEX 5 OUT OF 3
And I just thought through the error and I've come to some realizations.
You might be declaring these signs as SIGN ENTITIES, which breaks the handler for signs in vanilla.
It's not getting the messages field which is what breaks the handler.
You can instantiate a workaround fix by providing dummy fields which are empty, this would stop the crashes.
However, a complete fix would be overhauling the wall signs to instantiate them as PAINTING entities.
The client does NOT expect text to accompany these.

Guida per i contributori

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Non vengono indicati file, test o punti di ingresso. Inizia tracciando come vengono istanziati e gestiti i Changed Wall Signs al caricamento del client, quindi confronta il percorso dell’entità insegna con l’approccio suggerito dell’entità dipinto; il lavoro è completato quando i client multiplayer caricano queste insegne senza l’eccezione di limiti dell’array segnalata.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
java
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Tranquilla
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
48/100

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