KhronosGroup / KhronosGroup/Vulkan-Tutorial
Scalar layouts for uniform buffers
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 418
- Fork
- 126
- Merge trung bình
- 11 ngày 6 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 31
Mô tả
The [descriptor pool](https://docs.vulkan.org/tutorial/latest/05_Uniform_buffers/01_Descriptor_pool_and_sets.html) chapter of the new vulkan tutorial uses std430 as the uniform buffer layout. Scalar layout is basically universally available at this point and matches C++ alignment much better (assuming no vector types), are there any deeper reasons for why the tutorial couldn't use it?
Hướng dẫn đóng góp
Hướng nghiên cứu
Start with the linked descriptor pool chapter and identify where it specifies or relies on std430 for uniform buffers. Check the Vulkan requirements and the tutorial's C++ alignment assumptions for scalar layout. Done means the chapter either adopts scalar layout with the necessary explanation or documents why std430 remains preferable.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- cpp
- Lĩnh vực
- computer-graphics, documentation
- Loại issue
- Tài liệu
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức độ hoạt động
- Sôi nổi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 55/100