KhronosGroup / KhronosGroup/Vulkan-Tutorial

Scalar layouts for uniform buffers

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Lingua principale
C++
Stelle
418
Fork
126
Merge medio
11g 6h
PR unite (30g)
31

Descrizione

The [descriptor pool](https://docs.vulkan.org/tutorial/latest/05_Uniform_buffers/01_Descriptor_pool_and_sets.html) chapter of the new vulkan tutorial uses std430 as the uniform buffer layout. Scalar layout is basically universally available at this point and matches C++ alignment much better (assuming no vector types), are there any deeper reasons for why the tutorial couldn't use it?

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Direzione di ricerca

Start with the linked descriptor pool chapter and identify where it specifies or relies on std430 for uniform buffers. Check the Vulkan requirements and the tutorial's C++ alignment assumptions for scalar layout. Done means the chapter either adopts scalar layout with the necessary explanation or documents why std430 remains preferable.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
cpp
Ambito
computer-graphics, documentation
Tipo di issue
Documentazione
Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Stato di attività
Attiva
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
55/100

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