KhronosGroup / KhronosGroup/Vulkan-Tutorial

Scalar layouts for uniform buffers

Offen
#115 2 Kommentare 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen
Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
418
Forks
126
Ø Merge
11 T. 6 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
31

Beschreibung

The [descriptor pool](https://docs.vulkan.org/tutorial/latest/05_Uniform_buffers/01_Descriptor_pool_and_sets.html) chapter of the new vulkan tutorial uses std430 as the uniform buffer layout. Scalar layout is basically universally available at this point and matches C++ alignment much better (assuming no vector types), are there any deeper reasons for why the tutorial couldn't use it?

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Rechercherichtung

Start with the linked descriptor pool chapter and identify where it specifies or relies on std430 for uniform buffers. Check the Vulkan requirements and the tutorial's C++ alignment assumptions for scalar layout. Done means the chapter either adopts scalar layout with the necessary explanation or documents why std430 remains preferable.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
cpp
Bereich
computer-graphics, documentation
Issue-Typ
Dokumentation
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Aktiv
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
55/100

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.