GraphiteEditor / GraphiteEditor/Graphite
Leverage dirtry rect from cef's accelarated paint api
- Ngôn ngữ chính
- Rust
- Star
- 27.2k
- Fork
- 1.3k
- Merge trung bình
- 20 giờ 5 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 57
Mô tả
https://docs.rs/cef-dll-sys/latest/aarch64-apple-darwin/cef_dll_sys/type.cef_accelerated_paint_info_common_t.html#structfield.capture_update_rect
This should save the gpu mem bandwith.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Hướng nghiên cứu
Trước tiên, hãy đọc tài liệu CEF accelerated paint API được liên kết, đặc biệt là trường capture_update_rect, sau đó tìm phần tích hợp vẽ tăng tốc của Graphite. Xác nhận cách các hình chữ nhật cập nhật hiện đang được xử lý và đo xem việc sử dụng hình chữ nhật đã capture có làm giảm băng thông bộ nhớ GPU hay không. Công việc được xem là hoàn tất khi phần tích hợp sử dụng đúng dirty rectangle mà không làm hỏng việc render.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- rust
- Lĩnh vực
- computer-graphics, performance
- Loại issue
- Tính năng
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100