GraphiteEditor / GraphiteEditor/Graphite

Leverage dirtry rect from cef's accelarated paint api

Ouverte
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Langage dominant
Rust
Étoiles
27.2k
Forks
1.3k
Merge moyen
20 h 5 min
PR mergées (30 j)
57

Description

https://docs.rs/cef-dll-sys/latest/aarch64-apple-darwin/cef_dll_sys/type.cef_accelerated_paint_info_common_t.html#structfield.capture_update_rect

This should save the gpu mem bandwith.

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Piste de recherche

Start by reading the linked CEF accelerated paint API documentation, especially the capture_update_rect field, then locate Graphite's accelerated paint integration. Confirm how update rectangles are currently handled and measure whether using the captured rectangle reduces GPU memory bandwidth. Done means the integration uses the dirty rectangle correctly without breaking rendering.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
rust
Domaine
computer-graphics, performance
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
35/100

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