GraphiteEditor / GraphiteEditor/Graphite
Extrude curves
Đang mở
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- Rust
- Star
- 27.3k
- Fork
- 1.3k
- Merge trung bình
- 20 giờ 5 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 57
Mô tả
(as requested in #general by Keavon)
- For noncurving polygons, just do extrude (but allow multiselect, so you can extrude multiple polygon segments at a time) (see image below)
- For bezier segments, break the bezier into curve elements, turn these into subdivision lines (2d analog of subdivision surfaces) , and extrude those. You end up with cusps, but that's inevitable.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Không có tệp hoặc bài kiểm thử nào được nêu tên. Hãy bắt đầu bằng cách xác định hành vi đùn hiện có đối với các đoạn đa giác và cách xử lý các đoạn Bézier, sau đó theo dõi cách các đường chọn và đường phân chia được biểu diễn. Công việc được xem là hoàn tất khi các đa giác không cong hỗ trợ đùn với chọn nhiều và các đoạn Bézier được chuyển đổi thành các đường phân chia trước khi đùn, với hành vi đỉnh nhọn như mong đợi.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- rust
- Lĩnh vực
- computer-graphics
- Loại issue
- Tính năng
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức độ hoạt động
- Sôi nổi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 38/100