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Extrude curves

Abierto
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Lenguaje dominante
Rust
Estrellas
27.2k
Forks
1.3k
Merge medio
20 h 5 min
PR fusionados (30 d)
57

Descripción

(as requested in #general by Keavon)

- For noncurving polygons, just do extrude (but allow multiselect, so you can extrude multiple polygon segments at a time) (see image below)
- For bezier segments, break the bezier into curve elements, turn these into subdivision lines (2d analog of subdivision surfaces) , and extrude those. You end up with cusps, but that's inevitable.

![image](https://github.com/user-attachments/assets/7775b308-6f39-4eb4-99da-f67c734dafb4)
![image](https://github.com/user-attachments/assets/8a620611-b843-4feb-b5db-31fb16352f74)

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Línea de trabajo

No file or test is named. Start by locating the existing extrusion behavior for polygon segments and the handling of Bézier segments, then trace how selection and subdivision lines are represented. Done means noncurving polygons support multiselect extrusion and Bézier segments are converted into subdivision lines before extrusion, with the expected cusp behavior.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
rust
Área
computer-graphics
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Estado de actividad
Activo
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
38/100

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