GraphiteEditor / GraphiteEditor/Graphite
Extrude curves
- 主要言語
- Rust
- スター
- 27.2k
- フォーク
- 1.3k
- 平均マージ
- 20時間 5分
- マージ済み PR(30日)
- 57
説明
(as requested in #general by Keavon)
- For noncurving polygons, just do extrude (but allow multiselect, so you can extrude multiple polygon segments at a time) (see image below)
- For bezier segments, break the bezier into curve elements, turn these into subdivision lines (2d analog of subdivision surfaces) , and extrude those. You end up with cusps, but that's inevitable.


コントリビューションガイド
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調査の方向性
No file or test is named. Start by locating the existing extrusion behavior for polygon segments and the handling of Bézier segments, then trace how selection and subdivision lines are represented. Done means noncurving polygons support multiselect extrusion and Bézier segments are converted into subdivision lines before extrusion, with the expected cusp behavior.
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評価
- 技術スタック
- rust
- 領域
- computer-graphics
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 活発
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 38/100