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GraphicsProgramming
6 dépôts indexés · Voir sur GitHub
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learnd3d11
Learn how to D3D11
C++ · 199 étoiles
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resources
Contains resources curated by the GraphicsProgramming discord. This includes articles, tutorials, and more.
C · 163 étoiles
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RVPT
Realtime Vulkan path tracer from scratch kind of thing
C++ · 82 étoiles
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deccer-cubes
A collection of innocent cubes, to freak out your engine, or not. If not you may receive the "deccer-cubes-approval" role on our discord."
58 étoiles
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blog
The Graphics Programming Blog - A collection of technical articles, project posts and show cases
HTML · 12 étoiles
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gl-validation-layer
OpenGL validation layer similar to Vulkan layers.
C · 7 étoiles
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Rendering modes [feature] Ouverte
GraphicsProgramming/RVPT#29 · 3 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Ellipsoids through matrices Ouverte
GraphicsProgramming/RVPT#30 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Non-physical light sources Ouverte
GraphicsProgramming/RVPT#31 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Hybrid renderer Ouverte
GraphicsProgramming/RVPT#36 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Finish vulkan memory subsystem Ouverte
GraphicsProgramming/RVPT#38 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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question
GraphicsProgramming/RVPT#58 · 7 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Multiple passes Ouverte
GraphicsProgramming/RVPT#59 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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validate use of legacy APIs Ouverteenhancement
GraphicsProgramming/gl-validation-layer#1 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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validate uniform update types Ouverteenhancement
GraphicsProgramming/gl-validation-layer#2 · 1 commentaire · 1 réaction · 0 personnes assignées ·
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Modern GL best practices layer Ouverteenhancement
GraphicsProgramming/gl-validation-layer#4 · 0 commentaires · 1 réaction · 0 personnes assignées ·
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Upgrade glad version Ouverteenhancement
GraphicsProgramming/gl-validation-layer#7 · 1 commentaire · 2 réactions · 0 personnes assignées ·
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enhancement
GraphicsProgramming/gl-validation-layer#8 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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GraphicsProgramming/learnd3d11#38 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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appendix documentation
GraphicsProgramming/learnd3d11#53 · 2 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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1-2-0: Debug - Overview Ouvertedocumentation
GraphicsProgramming/learnd3d11#54 · 0 commentaires · 0 réactions · 1 personne assignée ·
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1-3-0: Models - Overview Ouvertedocumentation
GraphicsProgramming/learnd3d11#60 · 0 commentaires · 0 réactions · 1 personne assignée ·
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documentation
GraphicsProgramming/learnd3d11#61 · 0 commentaires · 0 réactions · 1 personne assignée ·
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1-3-2: Models - Introduce Assimp Ouvertedocumentation
GraphicsProgramming/learnd3d11#62 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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1-3-4: Depth Testing Ouvertedocumentation
GraphicsProgramming/learnd3d11#64 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Provide an inviting README.md Ouvertedocumentation good first issue
GraphicsProgramming/learnd3d11#88 · 3 commentaires · 0 réactions · 1 personne assignée ·
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sRGB Ouvertedocumentation
GraphicsProgramming/learnd3d11#93 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Fix vertex shader Ouvertecpp-project good first issue
GraphicsProgramming/learnd3d11#100 · 0 commentaires · 0 réactions · 1 personne assignée ·
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cpp-project good first issue
GraphicsProgramming/learnd3d11#101 · 4 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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cpp-project
GraphicsProgramming/learnd3d11#110 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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GraphicsProgramming/learnd3d11#121 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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1-2-2 Debug Layer typos Ouvertedocumentation
GraphicsProgramming/learnd3d11#138 · 1 commentaire · 1 réaction · 1 personne assignée ·
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Update Resources Styling Ouverteenhancement
GraphicsProgramming/resources#46 · 1 commentaire · 0 réactions · 1 personne assignée ·
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GraphicsProgramming/deccer-cubes#3 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Check the tone mapping article Ouvertebug
GraphicsProgramming/blog#26 · 0 commentaires · 0 réactions · 1 personne assignée ·
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GraphicsProgramming/blog#69 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·