GraphicsProgramming / GraphicsProgramming/gl-validation-layer

Query and store device capabilities on initialization

Ouverte
#8 0 commentaires 0 réactions 0 personnes assignées Voir sur GitHub
enhancement
Langage dominant
C
Étoiles
7
Forks
0
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

A number of features have device-specific caps that can only be known through querying the GL.

These capabilities should be queried and stored in a struct in the context at initialization time for us to use later for validation.

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Évaluation

Cette issue n'a pas encore été évaluée.

Recevez les nouvelles issues par e-mail

Un résumé court des issues GitHub adaptées aux débutants.