GraphicsProgramming / GraphicsProgramming/RVPT

Finish vulkan memory subsystem

Abierto
#38 0 comentarios 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub
Lenguaje dominante
C++
Estrellas
82
Forks
8
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

Currently each VkBuffer and VkImage receives its own memory allocation. Make it so that gpu memory is allocated in 256MB chunks (configurable) per object type, then dish out that memory as needed. Shouldn't need to change any code outside of the memory class, as its already relatively well abstracted.

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Evaluación

Este issue todavía no se ha evaluado.

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.