GraphicsProgramming / GraphicsProgramming/RVPT

Finish vulkan memory subsystem

Offen
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Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
82
Forks
8
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Currently each VkBuffer and VkImage receives its own memory allocation. Make it so that gpu memory is allocated in 256MB chunks (configurable) per object type, then dish out that memory as needed. Shouldn't need to change any code outside of the memory class, as its already relatively well abstracted.

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