EngineHub / EngineHub/CommandHelper

[Feature request] Structure handling functions.

オープン
#1,284 コメント 2 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る
feature request
主要言語
Java
スター
128
フォーク
70
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

Some way to load and maybe save NBT structures to the same place that structure blocks save and load them from.
Or load the NBT files from any file location that its allowed to access.

Maybe a function like `structure_load(structureName, locationArray, [rotation], [mirror])` to load a saved structure into the world.

So if I use a command block to save a structure named "minecraft:test", i could load it with CommandHelper using
`structure_load("minecraft:test", ploc("Steve"))`
to place it at Steve's location for example

コントリビューションガイド

コントリビューションガイドを開く

評価

この issue はまだ評価されていません。

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。