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Banner file type is forced to png

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主要言語
C#
スター
0
フォーク
14
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

This is more of a combined issue between the website and possibly the server and the onboard, but while it hasn't become an issue yet, all banners uploaded are automatically given the .png file type. This became obvious when loading the banner for Dev-Maze into Godot as it just won't do it, but changing the file type to a .jpg fixes it.
currently, MonoGame does not seem to care and will load it correctly anyway, but it would be better if the downloaded banners had the right file extension.
Also, more of a website issue, but there is no specification that the uploaded image has to be a .png

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

調査の方向性

Webサイト、サーバー、オンボードコンポーネントにまたがってバナーのアップロードとダウンロードの処理を追跡します。issue にはファイルやエントリーポイントが記載されていません。Godot で JPG バナーを使って拡張子の問題を再現し、その後、ダウンロードしたバナーが実際のタイプを保持していること、およびアップロード要件が明記されていることを確認します。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
csharp, godot
領域
full-stack
issue の種類
バグ
難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
30/100

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