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Banner file type is forced to png

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Langage dominant
C#
Étoiles
0
Forks
14
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

This is more of a combined issue between the website and possibly the server and the onboard, but while it hasn't become an issue yet, all banners uploaded are automatically given the .png file type. This became obvious when loading the banner for Dev-Maze into Godot as it just won't do it, but changing the file type to a .jpg fixes it.
currently, MonoGame does not seem to care and will load it correctly anyway, but it would be better if the downloaded banners had the right file extension.
Also, more of a website issue, but there is no specification that the uploaded image has to be a .png

Guide de contribution

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Piste de recherche

Suivez le traitement de l’upload et du téléchargement des bannières à travers les composants du site web, du serveur et onboard ; l’issue n’indique aucun fichier ni point d’entrée. Reproduisez le problème d’extension avec une bannière JPG dans Godot, puis vérifiez que les bannières téléchargées conservent leur type réel et que l’exigence d’upload est spécifiée.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
csharp, godot
Domaine
full-stack
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
30/100

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