ComputerScienceHouse / ComputerScienceHouse/devcade-onboard
Banner file type is forced to png
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 0
- Forks
- 14
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
This is more of a combined issue between the website and possibly the server and the onboard, but while it hasn't become an issue yet, all banners uploaded are automatically given the .png file type. This became obvious when loading the banner for Dev-Maze into Godot as it just won't do it, but changing the file type to a .jpg fixes it.
currently, MonoGame does not seem to care and will load it correctly anyway, but it would be better if the downloaded banners had the right file extension.
Also, more of a website issue, but there is no specification that the uploaded image has to be a .png
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Línea de trabajo
Traza el procesamiento de la carga y descarga de banners en los componentes del sitio web, el servidor y onboard; el issue no indica archivos ni puntos de entrada. Reproduce el problema de la extensión con un banner JPG en Godot y verifica después que los banners descargados conserven su tipo real y que el requisito de carga esté especificado.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- csharp, godot
- Área
- full-stack
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 30/100