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Coding Challenge: 2D Tile Map
オープン
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- スター
- 570
- フォーク
- 85
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- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
I am typically an embedded systems engineer, and game theory has always alluded me.
I propose a Coding Challenge for a simple 2D Tile-based map that can be traversed by a player (similar to Stardew Valley's map), no interaction required. In conceptualizing this, what I find difficult is how to reconcile the tile system (like an array), with smooth player movement.
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
このIssueでは、単純で通行可能な2Dタイルベースのマップを対象とするコーディングチャレンジが提案されていますが、リポジトリのファイル、テスト、エントリーポイントは特定されていません。まずプロジェクト構成と既存のチャレンジの慣例を確認し、その後、実装前にタイルベースのレイアウトとプレイヤーの滑らかな移動をどのように機能させるかを明確にしてください。完了条件は、合意したスコープに基づき、インタラクションなしで移動できるプレイ可能なマップとします。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 20/100