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Coding Challenge: 2D Tile Map
- Lingua principale
- Nessun dato sulla lingua
- Stelle
- 570
- Fork
- 85
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
I am typically an embedded systems engineer, and game theory has always alluded me.
I propose a Coding Challenge for a simple 2D Tile-based map that can be traversed by a player (similar to Stardew Valley's map), no interaction required. In conceptualizing this, what I find difficult is how to reconcile the tile system (like an array), with smooth player movement.
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
La issue propone una coding challenge per una semplice mappa 2D a tile attraversabile, senza file del repository, test o entry point identificati. Inizia esaminando la struttura del progetto e le convenzioni esistenti per le challenge, poi chiarisci come devono funzionare il layout basato su tile e il movimento fluido del giocatore prima dell'implementazione. Il completamento consisterà in una mappa giocabile con attraversamento e senza interazione, in base a un ambito concordato.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 20/100