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Coding Challenge: 2D Tile Map
- Vorherrschende Sprache
- Keine Sprachdaten
- Sterne
- 570
- Forks
- 85
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
I am typically an embedded systems engineer, and game theory has always alluded me.
I propose a Coding Challenge for a simple 2D Tile-based map that can be traversed by a player (similar to Stardew Valley's map), no interaction required. In conceptualizing this, what I find difficult is how to reconcile the tile system (like an array), with smooth player movement.
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
Das Issue schlägt eine Programmieraufgabe für eine einfache begehbare 2D-kachelbasierte Karte vor, wobei keine Repository-Dateien, Tests oder Einstiegspunkte identifiziert wurden. Beginne mit der Prüfung der Projektstruktur und der bestehenden Konventionen für Programmieraufgaben und kläre anschließend, wie das kachelbasierte Layout und die flüssige Bewegung des Spielers vor der Implementierung funktionieren sollen. Als abgeschlossen gilt eine spielbare Karte mit Durchquerung und ohne Interaktion, vorbehaltlich eines vereinbarten Umfangs.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 20/100