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Coding Challenge: 2D Tile Map

Offen
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Vorherrschende Sprache
Keine Sprachdaten
Sterne
570
Forks
85
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

I am typically an embedded systems engineer, and game theory has always alluded me.

I propose a Coding Challenge for a simple 2D Tile-based map that can be traversed by a player (similar to Stardew Valley's map), no interaction required. In conceptualizing this, what I find difficult is how to reconcile the tile system (like an array), with smooth player movement.
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Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Das Issue schlägt eine Programmieraufgabe für eine einfache begehbare 2D-kachelbasierte Karte vor, wobei keine Repository-Dateien, Tests oder Einstiegspunkte identifiziert wurden. Beginne mit der Prüfung der Projektstruktur und der bestehenden Konventionen für Programmieraufgaben und kläre anschließend, wie das kachelbasierte Layout und die flüssige Bewegung des Spielers vor der Implementierung funktionieren sollen. Als abgeschlossen gilt eine spielbare Karte mit Durchquerung und ohne Interaktion, vorbehaltlich eines vereinbarten Umfangs.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
20/100

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