CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box
coding challenge: game board spinner
オープン
- 主要言語
- 言語のデータがありません
- スター
- 570
- フォーク
- 85
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Sure, we can translate to width/2, height/2
rotate(someAngle)
... but we need vectors so that it appears to spin 'randomly' and slows down under the force of friction!
We need to check what the final computed angle compares to in the real world (ie rotated exactly 45 degrees maps to "spin again")
its harder than it seems!
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
ファイル、テスト、エントリポイントは指定されていません。まず、ベクトルベースの動き、摩擦ベースの減速、最終角度が「もう一度回す」にどのように対応するかを含め、spinner の意図された動作を明確にしてください。これらのルールと期待される結果が仕様化されれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 20/100