CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box

coding challenge: game board spinner

Aperta
#1,701 0 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub
Lingua principale
Nessun dato sulla lingua
Stelle
570
Fork
85
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Sure, we can translate to width/2, height/2
rotate(someAngle)

... but we need vectors so that it appears to spin 'randomly' and slows down under the force of friction!

We need to check what the final computed angle compares to in the real world (ie rotated exactly 45 degrees maps to "spin again")

its harder than it seems!

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

No files, tests, or entry points are named. Start by clarifying the spinner's intended behavior, including vector-based motion, friction-based slowing, and how the final angle maps to "spin again"; done means those rules and their expected outcome are specified.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Ambito
game-dev
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
20/100

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.