Balatro-Multiplayer / Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayerAPI-Server

Dev impersonation requires pre-seeded accounts — create unknown names on demand

Đang mở
#37 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
TypeScript
Star
13
Fork
20
Merge trung bình
3 ngày 7 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
7

Mô tả

**Status: enhancement**

## Current behavior
`POST /api/auth/dev/impersonate` (development-only) 404s when the requested `steamName` has no existing `players` row. Local multi-client testing therefore requires a seeding step first (e.g. `seed-speedrun-players.ts`) before any account can be impersonated.

## Proposal
On a `steamName` miss, create the player row on the fly (ToS pre-accepted so throwaway accounts skip the prompt) and log in as it — making local testing zero-setup: launch two clients, impersonate any two names, play. `playerId` (uuid) misses should still 404, since creating a row for a specific uuid is meaningless. The endpoint is already gated to `NODE_ENV=development`, so production exposure is unchanged.

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Hướng nghiên cứu

Tìm handler POST /api/auth/dev/impersonate và phần tìm kiếm player của nó, sau đó kiểm tra seed-speedrun-players.ts để xem các trường của player và hành vi đăng nhập. Hoàn tất khi một steamName chưa biết được tạo với ToS đã được chấp nhận trước và được đăng nhập, trong khi thiếu playerId vẫn trả về 404; hãy xác minh cả hai đường đi thông qua development endpoint.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
typescript
Lĩnh vực
api, authentication, backend
Loại issue
Tính năng
Độ khó
3/5
Thời gian dự kiến
1-2 ngày
Mức độ hoạt động
Ít trao đổi
Độ rõ ràng
Đặc tả rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
72/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.