Player health and dying
Đang mở
audio
visual
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 2
- Fork
- 0
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Depends on #1
Pretty self explanatory.
- [x] Enemy attacks should collide with the player (when they intersect the player's grid space) and deal damage to them.
- [x] When the player gets hit, some kind of effect should trigger.
- [ ] When the player dies, reset the scene (or have some kinda game over screen).
- [ ] The player needs to know how much health they have remaining.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.