Player health and dying
オープン
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- 主要言語
- C#
- スター
- 2
- フォーク
- 0
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Depends on #1
Pretty self explanatory.
- [x] Enemy attacks should collide with the player (when they intersect the player's grid space) and deal damage to them.
- [x] When the player gets hit, some kind of effect should trigger.
- [ ] When the player dies, reset the scene (or have some kinda game over screen).
- [ ] The player needs to know how much health they have remaining.
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