AnidemDex / AnidemDex/Godot-DialogPlugin
Float values in the Call command show a bit too many zero's
Đang mở
bug
editor
- Ngôn ngữ chính
- GDScript
- Star
- 215
- Fork
- 12
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
### OS
Windows 10 x64
### Godot Version
4.1.1
### Plugin Version
Lastest commit from the repository
### Issue description
Funny floating point precision moment

### Steps to reproduce
Set the "float" type var in the Call command to something tiny - 0.1, 0.2, 0.3 etc.
### Workaround
_No response_
Hướng dẫn đóng góp
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.