AnidemDex / AnidemDex/Godot-DialogPlugin

Float values in the Call command show a bit too many zero's

Offen
#94 0 Kommentare 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen
bug editor
Vorherrschende Sprache
GDScript
Sterne
215
Forks
12
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

### OS

Windows 10 x64

### Godot Version

4.1.1

### Plugin Version

Lastest commit from the repository

### Issue description

Funny floating point precision moment
![изображение](https://github.com/AnidemDex/Godot-DialogPlugin/assets/3470436/c89f7373-16d8-4e82-82ed-528accccd5f4)

### Steps to reproduce

Set the "float" type var in the Call command to something tiny - 0.1, 0.2, 0.3 etc.

### Workaround

_No response_

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Bewertung

Dieses Issue wurde noch nicht bewertet.

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.