AnidemDex / AnidemDex/Godot-DialogPlugin

Float values in the Call command show a bit too many zero's

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bug editor
Langage dominant
GDScript
Étoiles
215
Forks
12
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

### OS

Windows 10 x64

### Godot Version

4.1.1

### Plugin Version

Lastest commit from the repository

### Issue description

Funny floating point precision moment
![изображение](https://github.com/AnidemDex/Godot-DialogPlugin/assets/3470436/c89f7373-16d8-4e82-82ed-528accccd5f4)

### Steps to reproduce

Set the "float" type var in the Call command to something tiny - 0.1, 0.2, 0.3 etc.

### Workaround

_No response_

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